Hitster is een van de populairste muziekspellen van de afgelopen jaren, en dat is niet zo gek. Je scant een kaart, er begint een nummer te spelen, en jij moet bepalen waar het in jouw tijdlijn van uitgavejaren hoort. Klinkt simpel. Tot iemand vol overtuiging een nummer uit de late jaren zeventig in 1994 legt en de hele tafel ontploft.
In dit artikel lees je de Hitster spelregels stap voor stap, de officiële varianten, de meest gestelde vragen over Spotify en de app, de bekendste versies en uitbreidingen, en wat je kunt spelen als je groep liever zelf zingt.
Wat is Hitster?
Hitster is een muziekkaartspel van de Nederlandse spellenuitgever Jumbo. Elke kaart heeft aan de ene kant een QR-code en aan de andere kant de titel, de artiest en het jaar van uitgave van een nummer. Je scant de code met de gratis Hitster app, het nummer speelt via Spotify, en jij probeert het op de juiste plek in je groeiende tijdlijn te leggen. Heb je het goed, dan mag je de kaart houden.
Het slimme eraan: niemand hoeft op te treden. Je luistert, raadt en discussieert. Wie veel radio heeft gehoord, heeft een voordeel, niet wie de mooiste stem heeft. Daarom werkt Hitster ook in groepen die nooit vrijwillig karaoke zouden zingen.
Hitster spelregels: zo werkt het in het kort
Zo verloopt een normaal potje volgens de basisregels.
1. Iedereen krijgt een startkaart die open voor zich ligt, met het jaartal naar boven. Dat is het begin van je eigen tijdlijn.
2. Iedereen krijgt een paar Hitster tokens. De rest ligt als voorraad in het midden.
3. Wie aan de beurt is, laat de volgende kaart scannen zonder naar de achterkant te kijken. Het nummer begint te spelen.
4. Die speler legt de kaart op de plek in de eigen tijdlijn waar hij het nummer verwacht: ervoor, erna of tussen twee kaarten in.
5. Dan wordt de kaart omgedraaid. Klopt de plek, dan blijft de kaart liggen. Klopt hij niet, dan gaat de kaart weg.
6. Wie daarnaast de titel en de artiest goed noemt, krijgt een token uit de voorraad.
7. Wie als eerste tien kaarten goed in de eigen tijdlijn heeft liggen, wint.
De tokens geven het spel een tactische laag. Je kunt ze inzetten om een nummer over te slaan dat je echt niet kent, om de plaatsing van een andere speler aan te vechten en de kaart bij succes zelf te krijgen, of om een paar tokens in te ruilen voor een gratis kaart. Voor je eerste potje mag je de tokens ook helemaal weglaten, dat staat uitdrukkelijk in de regels. Hoeveel tokens je precies krijgt en hoe de details werken, lees je in de handleiding van jouw editie.
Hitster varianten: Pro, Expert en Coöperatief
Naast de basisregels zijn er drie officiële varianten die het spel moeilijker of juist gezelliger maken.
1. Pro. Alleen goed leggen is niet genoeg. Je moet ook de titel en de artiest noemen om de kaart te houden.
2. Expert. Het zwaarste niveau: titel, artiest en het precieze jaar moeten kloppen.
3. Coöperatief. Iedereen speelt samen aan één gedeelde tijdlijn. Ideaal voor gemengde groepen, familiefeestjes of mensen die niet graag tegen elkaar spelen.
Een tip voor gemengde groepen: laat de muziekkenners volgens Pro of Expert spelen en de rest volgens de basisregels. Zo blijft het voor iedereen spannend, zonder dat de sterkste speler elke ronde wint.
Kun je Hitster spelen zonder Spotify Premium?
Helemaal zonder Spotify gaat het niet, maar je hebt minder nodig dan veel mensen denken. De nummers spelen via Spotify, en de Hitster app is de scanner: zonder app valt er niets te horen. Een gratis Spotify-account is wel genoeg. Eén persoon is dan de DJ en scant de kaarten, en die rol kan rondgaan. Niet iedereen aan tafel heeft dus een eigen account nodig. Een internetverbinding heb je in elk geval nodig.
Hitster versies, edities en uitbreidingen
Jumbo brengt Hitster steeds in nieuwe versies uit, en het aanbod verschilt per land. Bekende edities zijn onder andere:
1. Hitster Original, de basisversie met hits door de decennia heen.
2. Hitster 100% NL, de editie met Nederlandse hits, voor groepen die vooral eigen muziek willen horen.
3. Guilty Pleasures, voor de nummers die iedereen stiekem leuk vindt.
4. Summer Party en Christmas, thematische sets voor het seizoen. Zoek je Hitster Kerst voor een familieavond rond de feestdagen, dan is de kersteditie wat je zoekt.
5. Rock, Urban Hip Hop en Movies & TV Soundtracks voor wie één genre wil.
6. Battle of the Generations en Celebration, met nummers voor gemengde leeftijden en feestjes.
7. Platinum Edition, een van de nieuwere edities in de reeks.
Sommige uitbreidingen zijn zelfstandig speelbaar, andere zijn bedoeld om te mengen met een bestaand spel. Kijk dus voor je iets koopt op de verpakking wat je in handen hebt. Een Hitster uitbreiding is de makkelijkste manier om een spel op te frissen dat je groep al uit het hoofd kent. Daarnaast bestaat er met Hitster Bingo een apart spel met een eigen verloop.
Wat is Hitster Flying Mic?
Hitster Flying Mic is een nieuwere editie met een echte microfoon in de doos. Volgens de gegevens van winkels bevat hij 225 muziekkaarten met QR-codes en een microfoon die op batterijen werkt, en is hij bedoeld voor 2 tot 10 spelers vanaf 16 jaar. Je speelt in teams: de muziek speelt, iedereen reageert, en wie als eerste de microfoon grijpt, mag antwoorden. Net als in het origineel draait het erom kaarten op de juiste plek in de tijdlijn te leggen. Het eerste team met acht goed gelegde kaarten wint.
Vindt je groep juist die race om de Hitster microfoon het leukst, kijk dan ook eens naar spellen waarin je zelf zingt in plaats van luistert. Daarover verderop meer.
Zelf Hitster kaarten maken
Wil je geen spel kopen of wil je je eigen nummers gebruiken, dan kun je een simpele versie zelf maken. Eén persoon is DJ en maakt een afspeellijst met nummers waarvan hij het jaar weet. Op briefjes schrijft hij titel, artiest en jaar. Tijdens het spelen draait er een nummer, de anderen leggen het in hun tijdlijn van briefjes, en de DJ onthult het jaar. Minder elegant dan QR-codes, maar zo speel je met je eigen muziek: de hits uit jullie schooltijd, familieliedjes of alleen levensliederen.
Tips voor een geslaagde Hitster avond
1. Een goede speaker. Een blikkerig telefoonspeakertje doodt de sfeer, zeker in een drukke kamer.
2. Een proefronde in plaats van een uitleg. Iedereen snapt de regels sneller door gewoon een ronde te spelen.
3. Leeftijden mengen. Verdeel bij teamvarianten de muziekkenners, zodat elk team een kans maakt.
4. Twijfelgevallen vooraf afspreken. Bijvoorbeeld of een remix of een cover als goed telt.
5. Stoppen op een hoogtepunt. Liever een ronde te vroeg dan een ronde te laat.
Als je groep liever zelf zingt
Hitster is een luisterspel: de muziek komt uit de speaker, en je wint met kennis. Als je groep na een paar potjes toch al meezingt, past er een spel bij waarin jullie zelf de muziek zijn.
Grab the Mic is een karaokekaartspel van Lucky Egg. Er wordt een woord omgedraaid, iedereen vecht om een schuimrubberen microfoon, en wie hem te pakken heeft, moet een echte liedregel met dat woord zingen. Op onze pagina over het Grab the Mic spel lees je de regels, en met de gratis woordenlijst met 240 Nederlandse woorden kun je meteen beginnen, ook zonder kaarten.
Grab The Phone Karaoke is onze eigen gratis app voor 2 tot 8 spelers op één telefoon. De telefoon ligt op tafel, er licht een woord op, en wie hem het eerst grijpt, heeft vijftien seconden om een willekeurig liedje met dat woord te zingen. De anderen stemmen met een duim omhoog of omlaag, en aan het eind toont een scorebord de winnaar. Geen Spotify, geen account en geen kaarten die na een paar avonden iedereen kent. Download de app hier.
Meer ideeën voor de avond vind je bij onze karaoke nummers en onze spelletjes voor volwassenen. Wil je thuis hele nummers met tekst zingen, kijk dan welke karaoke app bij je groep past.
Hitster is een merk van Jumbo. Grab The Phone Karaoke is een onafhankelijke app en is niet verbonden aan, gesteund door of gesponsord door Jumbo of Hitster. Grab the Mic, Lucky Egg en Spotify zijn merken van hun respectieve eigenaren.